Mount & Blade II: Bannerlord

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Mount & Blade II: Bannerlord
Логотип відеогри
Логотип відеогри
Розробник Туреччина TaleWorlds Entertainment
Видавець TaleWorlds Entertainment
Геймдизайнер Армаган Явуз
Стів Негус
Меріч Неселі
Сценарист Стів Негус
Програміст Берат Церен Устіндаґ (головний програміст команди розробки основної кампанії)
Мурат Тюре (головний програміст команди розробки грального рушія)
Художник Озгур Сараль (головний художник)
Гьокальп Доган (технічний художник)
Фатма Надід Озба (2D/3D графіка)
Композитор Фінн Селіґер
Частина серії Mount & Blade
Попередня гра серії Mount & Blade: Warband
Дата анонсу 2012
Дата випуску TBA
Жанр(и) Action RPG, Стратегія
Платформа Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Режим гри Однокористувацький, багатокористувацький
Сайт taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord — запланована відеогра жанру Action RPG з відкритим світом у середньовічній обстановці від компанії TaleWorlds Entertainment, яка окрім розробки, відповідатиме й за видання проекту. Відеогра є приквелом Mount & Blade Warband. Анонсована ще 2012 року, і з тих пір досі знаходиться в розробці. З 2017 року щотижня виходить блог розробників, в якому розповідається про якісь деталі гри (сюжет, графіка, ігровий процес тощо) чи інтерв'ю із деякими особами, що працюють над проектом[1]. Дата виходу, на даний момент, не була анонсована, але відомо, що відеогра вийде за два тижні після офіційного анонсу.

Сюжет

Усі події відеогри відбуваються у середньовічній обстановці на вигаданому розробниками континенті Кальрадія, за двісті років до подій Mount & Blade: Warband. Якраз тоді, коли загинув імператор усієї Кальрадії, а могутня Кальрадійська імперія почала занепадати й розпалася на шість окремих фракцій: Асерай, Стургія, Вландія, Кузаїтський каганат, Баттанія та Імперія.

Фракції

Асерай — одна з шести основних фракцій, якою керує асерайський султан, Анкід. Прообразом нації, при розробці, стали арабські племена до арабських завоювань протягом сьомого століття. Відповідно до прототипу, у асерайських воїнів сильно поширена різноманітна кіннота, а піші воїни оснащені давньою арабською зброєю. Як і в інших державах Bannerlord, в Асерайі присутні декілька малих фракцій, однією з таких є фракція Джовалів, кочівників бедуїнів, які сильно страждали від халіфатів та султанатів. Розробники також додали на протиставлення й іншу фракцію, Гулямів, воїнів, що несли службу халіфатам. Між тим, в більшості містах Асерай присутні підпільні мафіозні клани, основані за книгою Наґіба Махфуза «Арабські ночі та дні».[2][3]

Баттанія — одна з шести основних фракцій. Була вигадана на основі кельтських племен східної Європи, зокрема, піктів, ірландських племен та валлійців раннього середньовіччя. За історією, баттанійці вправно володіють довгими луками (лонгбоу), частенько влаштовують нічні напади тощо. Більшість персонажів фракції основані на реальних особистостях, або ж в деяких випадках — легендах: король Баттанії, Каладоґ, — персонаж, біографія та характеристики якого, взяті з Ґраффіда ап Ллівеліна, котрий контролював більшу частину валлійських територій часів XI століття.[4]

На території Баттанії також присутні й підфракції. Однією з таких є спільнота воїнів-початківців, які покинули свої клани в пошуках вільного життя, — Вульфскіни, основані за мотивами легендарної дружини ірландських воїнів, Фенії.[4]

Вландія — одна з основних фракцій Кальрадії, яка була вигадана на основі деяких феодальних держав ранньої середньовічної Європи і, зокрема, норманів. За історією, вландійці прийшли з морів чи океанів, вони були найманцями та шукачами пригод, народом, що розмовляв багатьма мовами. Назвалися вони іменем їх першого вождя, Вілунда Відважного — Валандіоном, проте в Кальрадії були відомі як Вландія. Їх міцна важка кіннота захистила землі Імперії від Асераю відігнавши їх воїнів аж до далеких степів. І хоча Імперія не була відомою за свої великі запаси срібла, їй все ж таки довелося розплатитися з вландійськими найманцями. Імперія через брак коштів роздала вландійцям землі та титули, що було не найкращою ідеєю. Проте вландійці погодилися й почали розбудовувати дану їм територію: будували захисні фортеці, споруджували велику кількість ферм та житлових будинків тощо. Потім, скориставшись нагодою, Озрак Залізна Рука проголосив себе королем й захопив колишню імперську столицю Баравенос та землі вздовж узбережжя — після цього Імперія значно зменшилася в розмірах, втративши всі західні землі держави.[5][6]

Загалом, Вландія трохи більша за обсягами, ніж інші фракції, проте має багато внутрішніх конфліктів. Втомленому від усіх конфліктів вландійському королю, Дертгерту, довелося мати справу з місцевими баронами, котрі сильно підривали його авторитет та спокій усього королівства. Як і всі фракції, Вландія також матиме маленькі підфракції, що доповнить історичну дійсність королівства. Для прикладу розробники навели фракцію найманців — угрупування «Золотий ведмідь».[6]

Щодо зброї та обладунків, то вландійські воїни загалом були оснащені спорядженням Західної Європи з IX й до початку XII століть. За словами розробників, вони мали дискусію з приводу того, чи додавати до відеогри арбалети, історія початку використання яких й досі точно невідома. Проте все ж таки розробниками було прийняте рішення — додати до Bannerlord арбалети, аби вландійці так само вправно та ефективно захищали власні фортеці як і історично — нормани.[5][6]

Стургія

Імперія

Кузаїтський каганат

Ігровий процес

Система бою

Зброя

Разом із іншим різноманіттям зброї, розробники також додали до відеогри дворучні мечі, які були неймовірно популярні у використанні серед гравців Warband. Проте за словами розробників, дворучні мечі в приквелі будуть швидше нестандартною зброєю — вони будуть рідкісними та частково унікальними — «зброєю героїв».[5]

Система прокачування

Всього в грі є вісімнадцять основних навичок та понад дві сотні унікальних перків. Для поліпшення тієї чи іншої навички потрібно виконувати пов'язані з вмінням завдання чи дії. Наприклад, для прокачування навичок володіння зброєю — одноручною, дворучною чи держаковою — треба здійснювати успішні удари тим чи іншим видом, якщо прокачувати, наприклад, торгівлю, то — купувати, продавати чи обмінювати якісь предмети. Після підвищення володіння певною навичкою, є можливість обрати один із запропонованих перків, які даватимуть персонажу деякі переваги під час проходження гри. Наприклад, деякі перки збільшують розмір обсягу групи (війська) персонажа, деякі ж, розблоковують певні дії, такі як стрільба будь яким луком верхи на коні тощо. Також, розробники заявили, що не буде ніяких обмежень у відкритті всіх перків. З прокачуванням навичок, виконанні завдань, торгуючи тощо буде прокачуватись і сам персонаж. З кожним переходом на новий рівень гравець отримуватиме два фокуси прокачування, які треба вкладати в навички. З їх допомогою гравець може прокачувати навички персонажа швидшим шляхом, проте після вкладання фокусу в навичку, гравець не зможе перенести його на іншу навичку. Також, щоб почати прокачувати певну навичку, спочатку треба вкласти в неї принаймні один фокус. Наприклад, якщо навичка буде нульового рівня, то скільки б гравець її не практикував, прогрес прокачування не почнеться.[7]

Така ж система прокачування відбуватиметься й для компаньйонів персонажа, де гравець зможе все контролювати самотужки. Також, після прокачування навичок інших персонажів, їх можна буде назначати на певні посади, наприклад на посаду квартирмейстра, розвідника чи хірурга тощо. Після назначення компаньйона на певну посаду, в залежності від його вмінь, персонаж гравця отримуватиме додаткові бонуси.[7]

Система набору військ

Нововведення

Система впливу

У Bannerlord нововведена система впливу дозволить персонажу гравця витрачати вплив для контролювання великої армії сварливих васалів на полі бою. А також відкриватиме нові шляхи в проходженні того чи іншого сегменту гри: витратити вплив аби ворог здав фортецю без кровопролиття, або ж витратити вплив для ефективнішої торгівлі тощо.[6]

Керування фракцією

Після того як персонаж гравця здобуває потрібні йому навички, володіє достатнім запасом золота та професійним військом, гравець, зазвичай, починає думати про заснування власного королівства, шукаючи відповідне місце на ігровій мапі. Порівняно з Warband було додано спеціальний екран для детальнішого керування фракцією, при відкритті якого в новій частині можна буде дізнатися інформацію щодо Кланів, Володінь, Державної політики та Армії. Всі допоміжні вкладки будуть показувати майже всю інформацію пов'язану з фракцією та додаватимуть взаємодію гравця з власним королівством.[8]

Вкладка кланів показує детальну інформацію щодо кожного клану, який є учасником фракції: його назву, герб, вплив клану, всіх учасників та всі підконтрольні володіння. Також, на екрані кланів гравець може підтримати той чи інший клан під час голосування на пост головного клану всієї фракції, або ж ініціювати голосування щодо вигону клану з фракції.[8]

Тим часом, вкладка володінь демонструватиме інформацію щодо підконтрольних фракцією міст, замків та селищ. У гравця ж буде можливість, при наявності великої кількості «впливу», відкликати від конкретного васала його володіння. Проте, навіть після затвердження гравцем дії щодо позбавлення володінь, все одно відбуватиметься внутрішньофракційне голосування, а відносини з лордом, проти якого відбуватиметься дійство, можуть значно погіршитись.[8]

На екрані ж політики буде наявна інформація щодо вже прийнятих фракцією політик або ж доступних (проте неприйнятих) рішень. Наприклад: політика «Захисту Власності» передбачає те, що навіть король не може забрати землю без судового процесу, або ж прямих прав на неї, також є й політика «Патріотизму», «Сенату», «Хартії свободи» та багато інших. Загалом усі політики, за словами розробників, будуть сильно впливати на ціле королівство, а гравець зможе стати тим ким захоче: чи то диктатором, чи то справедливим та демократичним королем тощо.[8]

За допомогою вкладки армії гравець зможе створювати та керувати різними арміями в межах власної фракції. Екран показуватиме детальний аналіз кожного війська, а саме: інформацію щодо війська васалів, їх міць та моральний дух, й ціль, яку виконує обраний загін. Гравець, як і на всіх інших вкладках, може безпосередньо впливати на перебіг подій, тобто саме з вкладки віддавати накази кожному війську фракції. За словами розробників, це дасть гравцеві можливість детальніше розплановувати стратегію військових подій.[8]

Престолонаслідування

Енциклопедія

У Mount & Blade: Warband була присутня внутрішньоігрова енциклопедія. З її допомогою гравець міг дізнатися політичне, економічне чи військове становище усіх фракцій, їх відносини, детальну інформацію про всіх васалів та правителів, також міг дізнатися й про ставлення інших неігрових персонажів до головного персонажа чи загальну статистику кампанії гравця та багато іншого. Розробники вважали цю систему досить корисною для гравця, але не достатньо комфортною, й тому, для Bannerlord вони вдосконалили енциклопедію, зробивши її зручнішою у використанні (вдосконалення системи пошуку, інтерфейсу тощо) та ще інформативнішою (додання інформації про всі угрупування Кальрадії, загальні вітки прокачування всіх можливих військ та багато іншого).[9]

Загалом Енциклопедія поділяється на шість розділів: Поселення, Персонажі, Війська, Королівства, Угрупування (Клани) та Загальна інформація. Для більшої зручності в пошуках потрібної інформації, розробники додали спеціальні фільтри, які відсіюватимуть, наприклад, замки від міст чи показуватимуть з якою фракцією персонаж знаходиться в гарних відносинах, або ж відсіюватимуть чоловіків від жінок у вкладці Персонажі тощо. Нововведеням у серії є розділ Угрупування, в якому міститься детальна інформація про кожний клан в грі, а саме: учасники клану, поселення, які знаходяться під їх контролем та деталі про участь угрупування у війнах, а також розділ Загальна інформація (зустрічається лише у деяких модифікаціях), який гравець може переглянути, якщо не зрозуміє або захоче дізнатися більше щодо нових механік Bannerlord чи деяких ігрових концепцій.[9]

Кооператив

У вересні 2018 року було заявлено, що додавання кооперативного режиму значно збільшить час розробки та сильно відтягне дату виходу гри. Проте, розробники також додали, що швидше за все дана функція буде додана до відеогри в майбутніх доповненнях. За задумом розробників, при ввімкненій функції, інші гравці зможуть приєднуватись до гравця під час битв, проте не зможуть самостійно подорожувати по глобальній мапі Кальрадії.[10]

Розробка

2012 року компанія TaleWorlds оголосила про початок розробки Mount & Blade II: Bannerlord[11].

2015 рік

2015 року стало відомо, що написанням етнічних композицій головних фракцій Кальрадії займеться Фінн Селіґер із Periscope Studio у співпраці із музичною групою Frölich Geschray. Під час роботи, велика увага приділялася унікальним особливостям притаманним кожній із вигаданих націй, аби створити композиції, які б під час гри вирізняли ту чи інші фракцію з-поміж інших. Разом із опублікованою інформацією TaleWorlds також продемонструвала перші заготовки звукових доріжок шести основних народів.[12]

2016 рік

В березні команда із двох осіб від TaleWorlds представила додаткову інформацію щодо відеогри на PC Gamer Weekender, де також відповідала на питання від деяких відвідувачів. Під час події було показано процес створення персонажа, систему діалогів, повністю перероблений зовнішній вигляд міст тощо.[13][14]

2016 року TaleWorlds також відвідала E3, де представила велику кількість інформації щодо облог фортець та міст та деякі супутні деталі, а також продемонструвала нові можливості власного рушія у відеоролику, в якому показується облога міста з використанням майже усіх нових механік Bannerlord. Загалом, протягом виставки відеогра отримала величезну кількість позитивних коментарів як від оглядачів, так і від звичайних відвідувачів.[15][16]

Того ж року компанія розробників відвідала Gamescom в Кельні, де продемонстрували деякі складові ігрового процесу: облогові машини, ігрову мапу, деякі механіки бою, налаштування команди персонажа та виготовлення зброї, настільні ігри в корчмах та багато іншого[17].

19 листопада 2016 року гра вийшла в Steam[18], але станом на 2018 рік — не доступна для продажів[19].

2017 рік

TaleWorlds відвідала E3 2017, де вперше продемонструвала систему бою у Bannerlord,[20] а також дала всім бажаючим власноруч зіграти в доступні на той час механіки[21]. Загалом, після виставки відеогра отримувала дуже позитивні відгуки як від критиків, так і відвідувачів.

Розробники того ж року також відвідали Gamescom 2017, де вперше представила інформацію стосовно багатокористувацького режиму, який, як стало відомо, називатиметься «капітанським». Разом із інформацією було випущено й відео ігрового процесу «Капітанского режиму» та зразок битви між Імперією та Кузаїтським каганатом на офіційному YouTube каналі розробників. Компанія на виставці також дала можливість зіграти в демонстративну версію нового режиму всім бажаючим.[22] Ще до поїздки на відеоігровий захід, розробники заявили в одному зі своїх «щоденників», що не планують називати там дату виходу відеогри[23].

2018 рік

Команда розробників черговий раз відвідала Gamescom, де продемонструвала перший тизер однокористувацької кампанії[24]. В тизері було показано деякі міста та поселення Кальрадії, поліпшені таверни, оновлений інтерфейс тощо. TaleWorlds також додали, що кожне місце на ігровій мапі матиме власне ігрове меню для полегшення взаємодії гравця із неігровими персонажами та те, що гравець матиме вибір із 18 можливих навичок та сотні унікальних перків після прокачування персонажа до наступного рівня.[25]

Гральний рушій

Спеціально для Bannerlord було розроблено новий гральний рушій, можливості якого були значно поліпшені порівняно з рушієм Warband. З допомогою нової технології стало можливо процедурно генерувати величезні ігрові карти для масштабних сутичок за участі сотень неігрових персонажів одночасно. Головною метою при розробці нового рушія, стало те, що розробники намагалися підвищити графічну й анімаційну складові гри не шкодячи при цьому ігровому процесу та продуктивності.[26]

Оцінка й відгуки

До виходу

Після виходу

Примітки

  1. Mount&Blade II Bannerlord - TaleWorlds Entertainment. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-08-22. 
  2. Mount & Blade 2: Bannerlord welcomes the Aserai. pcgamer (EN-GB). Процитовано 2018-09-13. 
  3. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 11/01/18 - Aserai. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-09-13. 
  4. а б Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 19/10/17 - Battania. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-09-30. 
  5. а б в Find out more about Mount & Blade 2: Bannerlord's faction, the Vlandians. pcgamer (EN-GB). Процитовано 2018-09-23. 
  6. а б в г Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 30/11/17 - Vlandia. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-09-23. 
  7. а б Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 23/08/18 - Character Screen. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-08-28. 
  8. а б в г д Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 04/10/18 - Kingdom Managment. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-10-07. 
  9. а б Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 09/08/18 - Enceclopaedia Calradia. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-08-25. 
  10. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 06/09/18 - Questions from the Community. www.taleworlds.com (англійською). Процитовано 2018-09-09. 
  11. Mount&Blade II: Bannerlord Announcement!. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-08-21. 
  12. Mount & Blade II: Bannerlord Developer Blog 9 - Ethnic Instruments. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-08-24. 
  13. Mount & Blade II: Bannerlord Developer Blog 13 - Weekending. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-08-22. 
  14. Mount & Blade 2: Bannerlord gameplay demonstration. pcgamer (EN-US). Процитовано 2018-08-22. 
  15. Mount & Blade II Has Gaming’s Greatest Castles. Rock Paper Shotgun (en-US). Процитовано 2018-08-22. 
  16. RPGFan Preview - Mount & Blade II: Bannerlord. www.rpgfan.com. Процитовано 2018-08-22. 
  17. Mount & Blade II: Bannerlord Developer Blog 11 - Some Context. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-08-22. 
  18. Mount & Blade II: Bannerlord on Steam. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-08-22. 
  19. Mount & Blade II: Bannerlord у Steam. store.steampowered.com (uk). Процитовано 2018-08-22. 
  20. Mount & Blade II: Bannerlord - Battles and Combat Detailed at E3. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-10-25. 
  21. Mount & Blade II: Bannerlord Playable At E3 2017. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-10-25. 
  22. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 31/08/17 - Gamescom 2017: Our thoughts. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-10-25. 
  23. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 17/08/17 - Road to Gamescom. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-10-25. 
  24. Janca, Ben (2018-08-21). Mount & Blade II: Bannerlord - Campaign Teaser | Gamescom 2018. GameSpot (en-US). Процитовано 2018-08-23. 
  25. Mount & Blade 2: Bannerlord trailer showcases singleplayer campaign. pcgamer (en). Процитовано 2018-08-23. 
  26. Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 8 - Engine Power [VIDEO]. www.taleworlds.com. Процитовано 2018-08-21. 

Посилання