Duke Nukem 3D: Reloaded

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Duke Nukem 3D: Reloaded
Dukesig.png
Розробник Interceptor Entertainment[1]
Видавець Gearbox Software
Продюсер Деніел Гедйазі[2]
Геймдизайнер Фредерік Шрайбер
Композитор Ендрю Гулшульт
Марчін Пшибиловіч
Частина серії Duke Nukem[d]
Жанр(и) Шутер від першої особи
Платформа Microsoft Windows
Рушій гри Unreal Engine 3
Режим гри багатокористувацька гра і однокористувацька гра
Керування Клавіатура та миша.
Сайт interceptor-entertainment.com/site/portfolio/duke-nukem-3d-reloaded/

Duke Nukem 3D: Reloaded (раніше відома як Duke Nukem Next-Gen[3]) — офіційно санкціонований фанатський проект у розробці, що планується як римейк гри Duke Nukem 3D в новому графічному оформленні та з новими можливостями.

Історія проекту

Восени 2010 року Фредерік Шрайбер почав планувати розробку рімейку Duke Nukem 3D. Він створив тестовий рівень і зробив кілька скриншотів, які він потім виклав на форумі компанії Gearbox — розробника довгоочікуваної гри Duke Nukem Forever, та власника прав на франчайз Duke Nukem.[4] Звідти вони стали відомими на інших ігрових ресурсах[5][6][7] та викликали ажіотаж в ігровій інтернет-спільноті.

Для того щоб отримати дозвіл на розробку проекту, Фредерік звернувся до Gearbox Software. Там йому порадили зв'язатися з Джорджем Бруссардом та Френком Міллером з компанії 3D Realms. Скриншоти з гри певною мірою переконали Міллера в серйозності проекту, але він зазначив, що дозвіл ще повинно дати видавництво Take Two. Шрайбер знову зв'язався з Gearbox, сподіваючись, що у них тепліші стосунки з Take Two ніж у 3D Realms. Йому вдалося зв'язатися з Піджеєм Путнамом (PJ Putnam), віце-президентом та головним радником компанії Gearbox. Той був зацікавлений у допомозі проекту, і скоро Фред отримав «персональну некомерційну ліцензію» на використання франчайзу.[8]

Після того як він отримав юридичний дозвіл, Шрайбер зробив офіційну заяву 13 жовтня 2010 року про початок роботи над проектом, який отримав назву Duke Nukem Next-Gen. Він також розповів, що вже організував невелику команду й що вони використовуватимуть рушій Unreal Engine 3. Гра не потребуватиме іншої гри для роботи.

Четвертого листопада того самого року проект було офіційно перейменовано в Duke Nukem 3D: Reloaded.[3] Наразі дата виходу проекту невідома, але Фред пообіцяв активну участь спільноти в тестуванні гри та випуск мультиплеєрної демо-версії.[9]

24 вересня 2011 року на головній сторінці офіційного сайту з'явилося повідомлення від команди розробників, які повідомили про тимчасову зупинку роботи над проектом, з надією продовжити її в майбутньому. Проект все ще має персональну некомерційну ліцензію на використання франчайзу Duke Nukem.[10]

Див. також

Примітки